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携帯アプリを作る人が集う場所 其の一

461 :449:04/09/10 23:58:11 ID:L9GB6jsH
>>459
forループで頭から回す以上、それは避けられない。

無効な(画面に出ていない)弾の時は判定せずにループを飛ばすとか、
判定前に弾の配列を1回なめて隙間が無いように詰め直すかするべし。

ただ、やっぱり、理想は弾を双方向リスト(風のもの)で管理することだ。

今のスキルではまだ難しいかもしれんが、がんばれ。超がんばれ。
爺は期待しておる。

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